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たぶん間違いないしそういう発言は良くSNSで見る

神楽坂しえる さんがブースト
VRCって印象、尖りすぎていて人を選ぶっていう感じがある

@neso そういえばアバターアップロード開放されてるっぽい? さあUnityと戦おう

脇が性癖の人は3Dで有利(袖の処理がきついみたいで脇出しが多めになってる)

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巫女みたいなMoveしてる場合があるけど気にしないで(好み)

こういうMoveはWMRだと無理なのでコントローラの認識範囲は重要ですね

是非ともふわふわ動く髪を動画で見ていただきたいところなのですがSteamVRで動画を簡単にする方法を私は今知らないので残念

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3D性癖と実装難易度が競合するみたいなのが各種あるみたいで…(ロングヘアとかひらひらとか袖部分とか)
Unityと戦うことになる

この子はキッシュちゃんです(Unityの設定を多少する必要があって難易度は高めげ)
booth.pm/ja/items/954376
髪型: booth.pm/ja/items/1006913

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長髪属性持ちなのでUnityでがんばって破綻とか無視して髪にDynamicBoneを仕込んだロングヘアのアバターを眺めるだけで6時間は潰せる(せた)(唇が黒いのはなんかテクスチャか何かが失敗してるらしい)

Rift S or Quest の話なので強いPCがあったらおねだん変わらぬ(なので有線かどうかとか…)

神楽坂しえる さんがブースト

○ やすい、無線なので煩わしくなくてよい
× 遅延がある

Questである必要性はあるんだろうか…

Unityスキルの上昇で身長が変えられるようになったですよ

のーまるなVIVEだと解像度が低いので視力が多少だめげでも解像度の方が低いみたいな現象が発生して裸眼で行こうが発生したりしてる(WMRで文字を読もうとすると無理なのでそっちは眼鏡要る)

WMRの固定方式は髪が長いと結んでその下に固定部を持っていかないといけないので毎回の調整がめんどくさすぎる

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WMRはディスプレイ部分を上に上げられるようになっているので目の周りの圧力は他のより低いです(その分が他の場所に行くのと安定性が…)

ヘルメットに付ける暗視ゴーグルみたいな感じのVRあるといいねって話はあった気がする(目の周りめっちゃ圧力高い)

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