VR HMDに取り付けるパターンもある(先人の知恵) https://twitter.com/96pen/status/1168829472117706752?s=19
マイクについては私は普通にそのまま使ってるけど 先人の知恵ではこういうことが行われている(べんり) https://twitter.com/seflen/status/1147138995572207616?s=19
マイクの不満を解消しようとすると最終的にこうなる(先人の知恵) https://twitter.com/seflen/status/1157780783550980096?s=19
@tosfnya WMRのスペック条件が https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4039260/windows-10-mixed-reality-pc-hardware-guidelines (これはSteamの話ではない)で VIVEの推奨スペックが https://www.vive.com/jp/ready/ これ
@tosfnya https://store.steampowered.com/app/323910/ もしかして最初にこれでパフォーマンステストすべきだったのでは予感
@tosfnya 構造的にはWMRの設定ができるとまずWindowsMRのVRが使えるようになって、そこの中からさらにSteamVRを起動する感じです(さっきのが何かうまく橋渡しをしてくれるらしい)(あとはWindows10は最新版推奨(1903?)) https://www.moguravr.com/windows-mixed-reality-setup-mr-vr/
@tosfnya とりあえずWMRでSteamのゲームするためのやつです https://store.steampowered.com/app/719950/ Windowsのバージョンがあがるとたまに事故るのでbeta版を入れる感じです。
じさばどん