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32bitでprecompileしてみたらメモリ消費が683MBで64bitの時の1GBから減りすぎてるのでwebpackメモリ枯渇してたらメモリ節約する機能でも入ってるの?という気分になっている🤔 1GB環境で実行するのはきついことには変わらないのだけど<BT

神楽坂しえる さんがブースト

assets:precompile on 1GB server(32bit) result:
324.34user 10.13system 6:39.09elapsed 83%CPU (0avgtext+0avgdata 699208maxresident)k
339283inputs+108936outputs (7383major+443605minor)pagefaults 0swaps
it says it takes only 683MB.🤔 (really?)? (I know it takes 1GB memusage on main 64bit server.)

precompile結果を別の所から持ってくる方式で行く予定です

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前から提唱しているとおり32bit Debianでインストールしておりメモリ使用量がどのくらいになるかが注目です

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過ぎた事は忘れすぎてるのでいがいとあんまり変わってないよねみたいな認識になる(Mastodon)

「Android版の公開も予定しており、同社は「冬コミには間に合わせる」としている。」🤔

神楽坂しえる さんがブースト

あの鯖どの程度耐えられるのか疑問に思っている…

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極小鯖インスタンスチャレンジ…多分IDCF500円鯖とかからになる…

Mastodonインスタンス ケッコウオカネカカル

神楽坂しえる さんがブースト

みんな結構箪笥にお金かけてるのね...な気持ちになった

MastodonがOStatus上に強引に実装している系の物はMastodonの独自仕様なのでActivityPubに移行したらActivityPub側で処理すべきでOStatus側には出力すべきではない が正しい感じがしている。それによってどのくらいのネットワークの分断が発生してそれが許容可能かどうかみたいな話ではあると思うんだけど。

private問題はいまEugenさんががんばって実装してるActivityPubで解決したりするのだろうか🤔

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