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そもそもHomeで ~にブーストされました ってなってるのが良いのかどうかという話になる(私は気付いてなかった)

Homeがそもそも されました だったという😇

FetchRemoteAccountServiceとResolveRemoteAccountServiceどう違うねん…(愚痴)

めっちゃ🤔付けたいシチュエーションある

神楽坂しえる さんがブースト

GitHub のリアクション(絵文字)に 🤔 がほしい

HTTP関連のException握り潰すのSidekiq的に再試行しなくてよいのか少し心配

うちの鯖は AMD A10-7800 + メモリ 16G ディスク容量8.3T(空きはあまりない) くらいで動いてる(気が向いたら多分ステップ変わった後あたりにRyzenになる) (kvmで遊ぼうとメモリ特盛にしたけどけっきょくぎぶあっぷした)

うちの自宅鯖は元々録画鯖として動いてたものに相乗りしているので追加コストはかかってない感じではあります

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インスタンス立てるのメモリとディスク容量が必要でクラウドだとけっこうコスト高いので制限緩いプロバイダで自宅鯖の方が有利なのではないかという感覚があるけど自宅鯖の電気代を考えてもそうかと言われると自信ない

同期の音速が遅いのではというのはさておいて…🤔 知らないことにしておく系では? というのもさておいて🤔

ITMediaとimpressみる習慣の人的には名前くらい知ってるんじゃ感あったんですけどおとといIT下請け同期に話したら伝わらなかったのでまだまだ先っぽい感を感じた<普及

神楽坂しえる さんがブースト
これまでは DHCP で v6 アドレスが17個そのままホストに配られていたので、コンテナからそれ使うのどうすればいいの……と思ってたんだけど、この度目出たくホストが1つしかアドレス使わない(もちろん残り16個は使用を許されてはいる)状態になったので、コンテナに安心してグローバルな/124アドレスを振れるようになった

IPv6一個配布する場合と/64単位で配布する場合でプロトコル微妙に変わるのでややこしいんよね(RA+DHCPv6 <-> DHCP-PD)

いまassets:precompileのメモリ使用量120MBくらいで1分半くらいで終了するのだけどこのくらいであればめっちゃ事故る容量ではまだない気もしなくもない。

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今SouceMap offにしてみたけどあまり変わらん…(情報が古くてwebpack3だとそうでもないということなのだろうか)

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React私は経験値足りないのでめっちゃがんばってるなーってのほほんと眺めてるしか出来ない

神楽坂しえる さんがブースト

この辺nolanさんとかsorinさんたちが最近もいじってたから、1.4.7に上げるだけでいくぶんマシになる可能性はある。

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