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いまassets:precompileのメモリ使用量120MBくらいで1分半くらいで終了するのだけどこのくらいであればめっちゃ事故る容量ではまだない気もしなくもない。

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今SouceMap offにしてみたけどあまり変わらん…(情報が古くてwebpack3だとそうでもないということなのだろうか)

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React私は経験値足りないのでめっちゃがんばってるなーってのほほんと眺めてるしか出来ない

神楽坂しえる さんがブースト

この辺nolanさんとかsorinさんたちが最近もいじってたから、1.4.7に上げるだけでいくぶんマシになる可能性はある。

神楽坂しえる さんがブースト

コンテンツ A と A' があり、 A も A' も高さが不定(入力する文字数次第)であり、かつ新規追加時のスクロール位置制動の問題があり、それをスクロール移動中に制御できるかという問題があり、かつスクロール中でない場合の問題があり、かつ追加されると最古のエントリを一個削除する問題があり、予測値でずらすとガクつく問題があり、また、事前に高さは計算できない問題があり(レンダリング結果次第)、ユーザー環境の問題があり……

バルスの時はsidekiq特盛りにするからみんながんばって耐えてって言ってたよ<Pawoo

このあとaxzですけど全部1話気合入ってるやつじゃないですか

そういえば webpack で source map 有効にするとめっちゃメモリ食うという話見た気がするけどメモリ足りない場合 source map off にしたら多少ましになるのだろか

sprocketもwebpackもondemandにcompileしたいならそれはそれでうまく出来るはず…(production以外はそうなってる気もする)

おいげんさんににわかせんべいをせつめいしないといけないらしい(難)

神楽坂しえる さんがブースト
神楽坂しえる さんがブースト

"Web"アプリが登録されてないことがある件も、これまでどおり無視するようになったからいいのか...

1.4.6 -> 1.4.7 更新すると再ログイン要求される気がするけどリリースノートに何かかかなくてよいのだろーか?

fav見えないはjsの問題なのでprecompile -> puma再起動 -> ブラウザリロード してればいけるはず?

うごかなかったらうごくところまでもどしてissue投げるmaster者

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